Уже очень скоро любители онлайн шутеров получат долгожданную игру Battlefield: Bad Company 2, которая уже по многочисленным трейлерам с геймплеем превосходит геймплей Call of Duty 4: Modern Warfare2. Конечно сразу же после выхода пойдут ссылки на торрентах и всяких рапидах - скачать только у нас Battlefield: Bad Company 2 бесплатно! Но для меня, старого игрока онлайн фронта, данные ссылки будут не интересны и думаю не только мне. Так как прежде всего это игра для тех, кто хочет получить удовольствие от битвы между бойцами виртуального фронта, а не ботов управляемых компьютерным разумом. Просто пиратская взломанная версия Battlefield: Bad Company 2, думаю не даст главного, а именно подключения к серверам, на которых будут играть игроки лицензионных версий игры. В прошлом году я уже писал про CoD4:MW2. По началу я думал, что это будет реальная вещь! Но перед выходом той игры пошла информация о том, что нормальных серверов не будет, а будет то, что каждый игрок может стать сам сервером, к которому будут подключаться другие игроки. Чем только не объясняли разработчики, для чего они на это пошли. Упирали на то что много читеров и подобное решение их фактически уберёт. Однако играя какой месяц, я скажу точно что данный нехороший подвид геймеров изжить таким решением у Infinity Ward не удалось. Более правдиво звучит то, что таким образом Infinity Ward решили убрать сторонние сервера, хозяева которых получали прибыль с играющих, разными способами (аренда серверов и т.д.). То есть просто жаба задушила и это не смотря на то, что игра разработчикам принесла более миллиарда долларов. Однако что же кроме уже упомянутой жабы, игрокам принесло такое решение с серверами? О, играющие просто в полном экстазе от уже упомянутых читеров, которых обещали убрать, но воз и ныне там. Так же ещё более неописуемые восторги косаются пинга в игре. Раньше просто подключался к тому серверу где этот злосчастный пинг был меньше всего. К примеру в основном попадались и выбириались сервера с пингом не более 50-70. А теперь по новой технологии Infinity Ward нам не указывают цифрами какой пинг у игрока, а рисуют полосочки. Ну если знать, что означают эти полоски, теперь у меня пинг в 80% случаев в районе 150-200. Но на этом «радости» не кончаются. Я уже выше писал про систему нынешних серверов в CoD4:MW2. Так вот у каждого игрока разный интернет. А вы и сами знаете, что за этим стоит. При этом если игрок отключается, то и сервер как бы перестаёт быть. При этом игра посреди боя ставится на паузу и идёт поиск другого подходящего донора. Порой это бывает хорошо так как связь становится более лучше. Но это редкость, в большинстве случаев пинг только ухудшается. Далее поиск серверов, сейчас уже затягивается на пять-десять минут из-за поиска лучшего пинга. Это конкретно напрягает. Это не говоря про то, что мой компьютер тоже потенциальный сервер. Однако, за всё время игры сервером мне удалось побывать раза три. А теперь посмотрите чуть выше, что я написал, про переключение игроков во время игры и поиск серверов. То есть ты сам сервер но становление сервером непонятно как организованно. Ещё в антидостоинства CoD4:MW2 можно записать не слишком большие карты (в основном они довольно компактные) и максимальное количество игроков ограниченное восемнадцатью геймерами. 
3284
10
комментарии