живой дракон ру » Badger » Маленький обзор Sculptris 

Маленький обзор Sculptris

Наткнулся на довольно интересную программу для 3D скульптуринга. В отличии от всем известного 3DS Max программа Sculptris позволяет рисовать 3D модель. Как это делается, отлично показано в этих роликах.



Маленький обзор SculptrisНу видео это хорошо, но всё же лучше пощупать самому. Что я и сделал. Тем более что программа весит всего три мегабайта с хвостиком и при этом абсолютно бесплатна. Хотя там есть возможность отблагодарить разработчика из Швеции, Томаса Петтерссона, по демократически, кто сколько сможет. Есть другая коммерческая программа Zbrush, так она стоит под $600.

Сразу скажу, Sculptris очень проста в понимании. Загрузившись, перед вами появляется сфера. Из неё разными регулируемыми кистями вы делаете что хотите. Мышкой мне было не очень удобно. Так что эта программа заточена под планшет. А далее, когда закончите скульптуру, можете ещё и покрасить своё творение. А дальше экспортировать в формат .OBJ и использовать его в других 3D редакторах. Но стоит заметить, что программа рассчитана под хай-поли моделинг. Под лов-поли скорее всего, модель придётся оптимизировать в другой программе.

Но вот дальше начинаются сложности. Помимо детских болезней, всякого рода ошибок (например у меня не грузилась покрашенная модель) есть и другие неудобства. Например я не понял как выходить обратно из режима покраски модели, в редактирование модели. Не увидел, можно ли сохранять готовую текстуру, после покраски модели. Но так как это всё же первая версия программы, в будущем думаю всё отладят и добавят что нибудь новенького.

Если вас заинтересовал Sculptris, то скачать его можно отсюда

3D Badger

23 мая 2010 16:27

 2334 

 7 

комментарии

dyamon (23 мая 2010 19:10)

классная программа ток я пока не могу найти как поворачивать модель


а нашел спасибо

Badger (23 мая 2010 19:22)

Для тех кто не найдёт. ;) Можно зажать скролл на мыши или зажав Alt+мышь.

Роман Ерохин (25 мая 2010 06:17)

Методика моделирования путем "лепки" развивается и это хорошо. Хотя я бы предпочел, наверное, пользоваться новым Z-Brush. Аналогичное можно делать в Blender и в Modo. Может и еще где-то. Полагаю, лепку рано или поздно в каждый трехмерный редактор встроят.

Badger (25 мая 2010 12:01)

Преимущество этой программы - она бесплатная. :)

Великий Дракон (26 мая 2010 18:34)

Badger, у нас давно многое "бесплатно", всегда можно бесплатно скачать платную программу, найти кряк или серийный номер, активировать триалку. Может это и не очень хорошо, но, в принципе, это и хорошо одновременно, по крайней мере для частного пользователя, который на этих программах просто развлекается или обучается. В коммерческом секторе, конечно, нужно покупать программы, да и вполне это по карману.
С другой стороны просто прекрасно, что развивается бесплатный софт. Но, как правило, эти программы достаточно убоги или же очень ограничены, чтобы на них что-то серьезное делать.

это я (16 октября 2010 19:36)

у меня также не получается выйти из покраски... как выйти?

Badger (18 октября 2010 12:09)

Не знаю. :) Возможно автор забыл про эту функцию.

   Добавление комментария:

уведомлять меня о последующих комментариях по e-mail

Имя:   E-Mail:   Koд: *введитe цифры кода из блока расположенного под кнопкой