живой дракон ру » Badger » Battlefield 3: новая порция геймплея 

Battlefield 3: новая порция геймплея

Battlefield 3: новая порция геймплеяВот оно, то что я ждал. Длинное видео с геймплеем в деталях из Battlefield 3. Можно сказать вот она революция которая наступила. Однако через какое-то время подобная графика станет обыденностью. И мы будем ждать очередных красивых картинок с ещё более детализированными персонажами и окружением, с ещё более лучшим освещением. Но уже сейчас мы видим в этих кадрах больший реализм, чем тот же год назад в других играх. Теперь же уже хочется самому поиграть в это произведение геймдева. Не посмотреть видео, а самому пощупать. Однако ждать придётся до осени, а вдруг и до конца осени. Из просмотренного ролика становится понятно, что в этом месяце нам покажут новый ролик. Ну теперь это будет постоянно происходить. Пиар-машина набирает обороты. Сможет ли она превзойти пиар CoD и обойти его по доходности? Поиграем, увидим. :) А теперь, вот оно собственно ради чего и писался этот текст.

Смотрим длинный ролик с новой порцией геймплея из Battlefield 3


Fault Line Series Episode I: Bad Part of Town HD






И не много скринов в высоком разрешении.


Battlefield 3: новая порция геймплеяBattlefield 3: новая порция геймплея
Battlefield 3: новая порция геймплеяBattlefield 3: новая порция геймплея


Да, несколько лет назад подобного можно было добиться только при рендринге в каком нибудь 3DS Max. А теперь всё это происходит в реалтайм и на домашних компьютерах.

стрелок Badger

2 марта 2011 13:41

 1039 

 4 

комментарии

Великий Дракон (2 марта 2011 13:59)

Относительно прежних отрывков-урывков здесь конечно подлиннее и больше можно рассмотреть. Графика очень неплохая, реализм в правильном стиле. Хотя есть детали, которые мне тут же режут глаз. Вот возьмем сцену, где мы бежим за отрядом к некой двери. Смотрим на тех, кто бежит перед нами и обращаем внимание на то, как у них двигается оружие. Болтается нормально так, как при обычном беге. И теперь обращаем внимание на собственный автомат, который хоть и улучшил поведение со времен Doom, но какой-то неправильный по движению. Точнее правильный, но какой-то не такой как в жизни. Особенно когда видишь как двигается такой же у солдата впереди.

Вот такие замечания, хе-хе. Но войнушка грядёт интересная и красивая.

Badger (2 марта 2011 14:09)

А так красивее получается. Наверное от этого долго не избавятся, иначе экран будет полупустой. :)

Великий Дракон (2 марта 2011 14:13)

Не красивее, а менее дёрганно, наверное. Но заметь, от этого реализм какой-то синтетический и наигранный, что странно для игры опирающейся именно на реалистичность: реалистичные локации, поведение людей и вообще всё максимально приближенное к реальности, насколько лимит полигонов и текстур позволяет.

Badger (3 марта 2011 15:51)

Тут вычитал, что для озвучивания игры они DICE использовала более миллиона различных микрофонов. Некоторые располагались в нескольких километрах от нужного звука. Так что и по озвучиванию игра превзойдёт, тот же Bad Company 2, у которого итак звук великолепный.

   Добавление комментария:

уведомлять меня о последующих комментариях по e-mail

Имя:   E-Mail:   Koд: *введитe цифры кода из блока расположенного под кнопкой