живой дракон ру » Пользователи » Дела давно минувших дней: доисторическая электронно-игровая эпоха 

Дела давно минувших дней: доисторическая электронно-игровая эпоха

Доисторическая эпоха (1990-1993)


В предыдущих циклах своих воспоминаний я описал два периода в своей жизни геймера приставочный и компьютерный. Однако нельзя совсем ничего не написать и о предыдущем периоде, когда никаких приставок еще не было. Впервые компьютерную игру я увидел лет в 5 или 6 лет, это была "Ну-Погоди" купленная в подарок родственнику, правда она меня тогда еще не заинтересовала. Своя подобная игрушка серии электроника, где вместо волка был Микки Маус, который ловит яйца у меня появилась перед школой лет в 7. У друзей видел и другие игры из этой серии, запомнилось Ралли. Правда особо они меня то же не заинтересовали. Зато запомнилась другая подобная игра в виде бинокля про космический бой, цветная с векторной графикой, она была не моя, а моего младшего родственника, однако он по-малолетству ничего в ней не понимал и играл в нее в основном я.

Дела давно минувших дней: доисторическая электронно-игровая эпохаПотом были автоматы на Пресне и в Парке Горького и в ряде других мест. Запомнились такие классические советские игры как Сафари, Морской бой, Скачки.

Потом уже кажется после развала СССР прямо в магазине рядом с домом поставили автоматы с целой серией игр, если не ошибаюсь от украинских разработчиков там были игры про мальчика, который искал сокровища, Конек Горбунок, Про Космонавта, Снежная Королева,Биллиард с живыми шарами, Полет со скоростью света, еще что-то.

По сегодняшним меркам игры были примитивные, одноэкранные, даже пожалуй уступающие самым первым играм на NES Popey и Donkey Kong, но что-то такое в них было, что заставляло копить пятнадцатикопеечные монетки. Зачем-то их еще красили в черный цвет, очевидно чтобы они были похожи на жетоны.

Где-то в 1993 эти автоматы заменили на другие с играми от NES и Megadrive. Street Fighter на NES, описанный Великим Драконом в 12 номере я впервые увидел и играл на таком автомате. И даже тогда не подозревал, что это была пиратская разработка, а Street Fighter на NES официально вообще не выходил. Впервые на этих автоматах я увидел и Черного Плаща. Из опыта общения с автоматами запомнился фирменный автомат Operation Wolf который я видел в Болгарии примерно в то же время.

Наступала новая эпоха. Эпоха Денди.

Алексей Кондратьев

10 августа 2010 17:41

 1196 

 7 

комментарии

Badger (10 августа 2010 17:58)

Да, это как раз ещё до появления приставок дело было... Помню-помню, особенно как раз Морской бой любил. :)

Алексей Кондратьев (11 августа 2010 21:05)

Вот настоящий хитовый автомат был
ИА-МЦ-1 — Телевизионный Игровой Автомат Многокадровый Цветной предположительно 1986-1988 года производства СССР, Винница. Мне лично на нем запомнились такие игры:

Биллиард
Звёздный рыцарь
Конёк-Горбунок(абсолютный хит того времени, как Черный Плащ на Денди, Алладин на Сеге, Донки Конг на Супер Нинтендо)
Кот-рыболов
Остров дракона
Остров сокровищ
Снежная королева

И ведь они практически не уступают Нинтендовским играм того времени. Вот умели у нас люди делать, а сейчас только нефть и газ гоним.

Badger (11 августа 2010 23:20)

Игры делать конечно прибыльная индустрия, однако до нефти с газом ей как до Луны. :)

Великий Дракон (12 августа 2010 18:02)

Алексей, люди и сейчас умеют и даже больше чем раньше, просто индустрия и все рынки кроме продовольственного лежат, чиновники коррумпированы и малый бизнес полуобморочный.

Badger (12 августа 2010 19:27)

А дальше вообще ppc начнётся, второй волны кризиса точно не избежать. Хреново будет не только у нас, в Европе нечто подобное греческим событиям я ожидаю...

Великий Дракон (4 сентября 2010 18:48)

Алексей, с новым апдейтом у тебя теперь свой блог в левом меню. В списке категорий при публикации ты также имеешь место быть. Но стоит учесть
1) Когда публикуешь, если не уверен в оформлении статьи - отправляй на модерацию, например, публикуй не в свой, а в общий блог (снимая галочку "публиковать на главной"), с комментариями, что требуется и тд. Модератор проверит и опубликует.
2) Не публикуй большие картинки, а также активные ссылки на другие ресурсы.
Ссылку в открытом виде можно опубликовать просто текстовую, неактивную (кому надо воспользуются), если требуется активная ссылка, она публикуется в теге hide - в скрытом блоке.
3) На картинки у нас стандарт - 300 пикселей по ширине (для некоторых случаев 400 пикселей - это максимум). Картинки, иконки поста и прочее в большинстве случаев мы помогаем изготавливать.
4) Если публикуешь видео с ютьюба, желательно писать вводный текст и своё мнение по видео. В любой публикации чем больше текста - тем лучше.
5) Статьи удобно и выгодно разбивать на блоки с заголовками. Заголовки обводятся html тегом h2. Все стандарты оформления статей всегда можно наблюдать в уже существующих публикациях. От этих стандартов мы в сторону не отходим, желательно делать также. Если что не так - молча дополним, подправим.
6) Публиковать нужно исключительно собственные и специально написанные для публикации материалы. Неуникальные статьи, которые уже где-то опубликованы или вырезки из википедий и прочих ресурсов - не годятся. Здесь только уникальный контент!

ОгненныйЛис (18 сентября 2010 23:45)

Помню автомат с игрой "Морской Бой". Даже в нашем знаменитом мультике "Великолепный Гоша" в одном из выпусков Гоша в парке атракционов в такой аппарат истратил кучу монеток и так ни разу и не попал торпедой по кораблику, из за чего на пружинке высовывалась фигурка капитана этого кораблика и злорадно хохотала. В игру "Конёк-Горбунок" тоже довелось поиграть. Неплохо игра была задумана, портило всё неотзывчивое управление. Но ведь это было началом появления хороших видеоигр. Увы, всё задохнулось, наш капитализм не дал малому бизнесу развиваться, закрылись все наши производства. А ведь мне в 1994 году попадались картриджи для "Dendy" целиком нашего изготовления. Картридж был минимум раза в полтора тяжелее обычного, фирменного, да и по высоте превосходил. Глядишь, далее могло развиться, но не выгодно это стало. Сейчас для компьютеров видеоигры хорошие у нас делают. А "Ил-2 штурмовик" вышел даже на игровых консолях, так что может быть далее "прорвёмся"!

   Добавление комментария:

уведомлять меня о последующих комментариях по e-mail

Имя:   E-Mail:   Koд: *введитe цифры кода из блока расположенного под кнопкой